
תמונה באדיבו יוביסופט
היקום הגרנדיוזי של “מלחמת הכוכבים” נבנה במשך עשורים סביב אותם סכסוכים, אבירי ג’דיי, סית’ ומאבקים בלתי פוסקים בין הטוב, הרע והלא נורא. מתחת לכל הדבר הזה מתחבא עולם תחתון רחב ומורכב של פשע, הברחות ועסקאות מפוקפקות. למרות רמיזות קטנות בסרטים ובסדרות, הצד הזה של הגלקסיה הרחוקה־רחוקה כמעט ולא זכה לעמוד במרכז. המשחק Star Wars Outlaws מבית יוביסופט הוא הראשון שמאיר עליו זרקור משמעותי.
עלילה. סוג של.
במרכז המשחק ניצבת קיי ואס, דמות נשית שמייצגת את עולם הפשע של הגלקסיה. קיי, גנבת מיומנת שמוצאת את עצמה בין עסקאות מפוקפקות, נאמנויות לסינדיקטים שעלולות להישבר בכל רגע, היא הכול חוץ מאבירת ג’דיי – אין לה חרב או והיא לא הגואלת של הגלקסיה כולה. בתוך כך, יוביסופט מציגה גישה רעננה, כזו שמתרחקת משטנצים מוכרים של גיבורים, ומעניקה למשחק זהות שונה: פחות מסע גיבור, יותר דילים, גנבות ופריצות.
עלילת המשחק המינימליסטית נשענת על רצף משימות ארוכות שמרכיבות מסע שהוא פחות דרמה גדולה ויותר שגרה של הישרדות בעולם של בני זונות קשוחים ומניפולטיביים. קיי, שמנסה לשרוד בעולם, נעה בין קרטלים ושכירי חרב כדי למחוק חובות או פשוט למצוא את הג’וב הבא בשביל עוד כמה קרדיטים עלובים. כך נוצר מבנה עלילתי שונה שהוא מעין תיעוד משגרת היום־יום של הסלאמס האינטר גלקטיים. כל משימה במשחק היא סוג של עסקה, המפגישה את קיי עם טיפוסים מפוקפקים ובריתות המושתתות על אינטרס הדדי.
בקיצור, תשכחו מכל מה שהכרתם משאר המשחקים של מלחמת הכוכבים – Star Wars Outlaws מעצב מחדש את התחושה של חיי היום־יום בגלקסיה. הכוכבים השונים והנופים מצליחים לשלב אסתטיקה מוכרת ותחושה שונה שנוצרת מתוך חיי הפשע של יושביהם, ויוצרים חוויה של עולם צדדי, מעין שכבת הרחוב שמתחת לפסגות הצלולות של הגלקסיה.
משחקיות: היי אציו!
במרכז החוויה ניצבת המשחקיות, המושפעת באופן מובהק מסדרות כמוAssassin’s Creed. שלבי ההתגנבות, החדירות לבסיסים, סריקת אזורי אויב, טיפוס על מבנים – כולם מזכירים את נוסחת העולם הפתוח המוכרת כל כך של יוביסופט. מצד אחד, התבנית הזו הוכיחה את עצמה ככזו שנותנת תחושת שליטה והליכה בשטח מוכר יחסית. מצד שני, היא גם מוגבלת, ולפעמים אפילו מסורבלת. האנימציות מניחות את הדעת, התנועה קצת כבדה, ולפעמים נדמה שהדברים חוזרים על עצמם.
מערכת הקרב לא ממש פורצת דרך, אבל יש בה דברים טובים. היא נשענת ברובה על ירי מעבר למחסה ויכולות מיוחדות שתלויות באינטראקציה מוצלחת עם הסביבה שקיי נמצאת בה ונפתחות לאורך הדרך. ההיתקלויות בין כנופיות, חיילי האימפריה וגורמים שעד היום לא הצלחתי להבין מיהם בכלל מספקות תחושת סכנה, למרות מבנה מכני צפוי למדי.
“הסנדק” גרסת “מלחמת הכוכבים”
נקודת החוזק וההפתעה במשחק היא מערכות היחסים והגומלין של קיי עם ארגוני הפשע השונים. כל פעולה בעולם של Star Wars Outlaws מעלה או מורידה את המוניטין של קיי מול קרטלים שונים, ובכך משפיעה על מחירים, משימות וגישה לאזורים מסוימים. זה פיצ’ר מהנה למדי, כזה שנותן אופי של סכנה ועבריינות אמיתית גם למשימות הקטנות ביותר. אומנם זה לא משפיע בצורה משמעותית על תוצאות העלילה, אבל יוצר תחושה מערכתית שמצליחה להשפיע על התחושות של השחקן, שמושקע במשחק באופן רגשי ועמוק.
ניכרת התחושה ש־Star Wars Outlaws לא מנסה להשתייך לשורה הראשונה של משחקי “מלחמת הכוכבים”, אבל נוצר במטרה להציג עלילת המשנה שאף אחד לא מכיר בנוגע לגלקסיה שברא ג’ורג’ לוקאס. התוצאה היא משחק שנראה כמו סיפור צד, אבל כזה שמוסיף עומק, צבעים חדשים ושכבה של אנושיות ליקום המיתולוגי.
Star Wars Outlaws הוא לא משחק מושלם או כזה שמשנה סדרי עולם בענף הגיימינג; זה משחק שנבנה מתוך רצון אמיתי לספר סיפור שלא סופר מעולם על העולם התחתון של “מלחמת הכוכבים”, ודי מצליח במשימת העל שלו: לספק הרפתקה מהנה, אפלה לפעמים, אבל מפוקפקת במידה הנכונה. זו חוויה שמוכיחה שגם בלי חרב אור, אבירים, מאסטרים, ווקים ונסיכות יש עוד כל כך הרבה דברים לגלות בגלקסיה הרחוקה־רחוקה.
פחות
אהבתי
נכתב על ידי:

תמונה באדיבו יוביסופט
היקום הגרנדיוזי של “מלחמת הכוכבים” נבנה במשך עשורים סביב אותם סכסוכים, אבירי ג’דיי, סית’ ומאבקים בלתי פוסקים בין הטוב, הרע והלא נורא. מתחת לכל הדבר הזה מתחבא עולם תחתון רחב ומורכב של פשע, הברחות ועסקאות מפוקפקות. למרות רמיזות קטנות בסרטים ובסדרות, הצד הזה של הגלקסיה הרחוקה־רחוקה כמעט ולא זכה לעמוד במרכז. המשחק Star Wars Outlaws מבית יוביסופט הוא הראשון שמאיר עליו זרקור משמעותי.
עלילה. סוג של.
במרכז המשחק ניצבת קיי ואס, דמות נשית שמייצגת את עולם הפשע של הגלקסיה. קיי, גנבת מיומנת שמוצאת את עצמה בין עסקאות מפוקפקות, נאמנויות לסינדיקטים שעלולות להישבר בכל רגע, היא הכול חוץ מאבירת ג’דיי – אין לה חרב או והיא לא הגואלת של הגלקסיה כולה. בתוך כך, יוביסופט מציגה גישה רעננה, כזו שמתרחקת משטנצים מוכרים של גיבורים, ומעניקה למשחק זהות שונה: פחות מסע גיבור, יותר דילים, גנבות ופריצות.
עלילת המשחק המינימליסטית נשענת על רצף משימות ארוכות שמרכיבות מסע שהוא פחות דרמה גדולה ויותר שגרה של הישרדות בעולם של בני זונות קשוחים ומניפולטיביים. קיי, שמנסה לשרוד בעולם, נעה בין קרטלים ושכירי חרב כדי למחוק חובות או פשוט למצוא את הג’וב הבא בשביל עוד כמה קרדיטים עלובים. כך נוצר מבנה עלילתי שונה שהוא מעין תיעוד משגרת היום־יום של הסלאמס האינטר גלקטיים. כל משימה במשחק היא סוג של עסקה, המפגישה את קיי עם טיפוסים מפוקפקים ובריתות המושתתות על אינטרס הדדי.
בקיצור, תשכחו מכל מה שהכרתם משאר המשחקים של מלחמת הכוכבים – Star Wars Outlaws מעצב מחדש את התחושה של חיי היום־יום בגלקסיה. הכוכבים השונים והנופים מצליחים לשלב אסתטיקה מוכרת ותחושה שונה שנוצרת מתוך חיי הפשע של יושביהם, ויוצרים חוויה של עולם צדדי, מעין שכבת הרחוב שמתחת לפסגות הצלולות של הגלקסיה.
משחקיות: היי אציו!
במרכז החוויה ניצבת המשחקיות, המושפעת באופן מובהק מסדרות כמוAssassin’s Creed. שלבי ההתגנבות, החדירות לבסיסים, סריקת אזורי אויב, טיפוס על מבנים – כולם מזכירים את נוסחת העולם הפתוח המוכרת כל כך של יוביסופט. מצד אחד, התבנית הזו הוכיחה את עצמה ככזו שנותנת תחושת שליטה והליכה בשטח מוכר יחסית. מצד שני, היא גם מוגבלת, ולפעמים אפילו מסורבלת. האנימציות מניחות את הדעת, התנועה קצת כבדה, ולפעמים נדמה שהדברים חוזרים על עצמם.
מערכת הקרב לא ממש פורצת דרך, אבל יש בה דברים טובים. היא נשענת ברובה על ירי מעבר למחסה ויכולות מיוחדות שתלויות באינטראקציה מוצלחת עם הסביבה שקיי נמצאת בה ונפתחות לאורך הדרך. ההיתקלויות בין כנופיות, חיילי האימפריה וגורמים שעד היום לא הצלחתי להבין מיהם בכלל מספקות תחושת סכנה, למרות מבנה מכני צפוי למדי.
“הסנדק” גרסת “מלחמת הכוכבים”
נקודת החוזק וההפתעה במשחק היא מערכות היחסים והגומלין של קיי עם ארגוני הפשע השונים. כל פעולה בעולם של Star Wars Outlaws מעלה או מורידה את המוניטין של קיי מול קרטלים שונים, ובכך משפיעה על מחירים, משימות וגישה לאזורים מסוימים. זה פיצ’ר מהנה למדי, כזה שנותן אופי של סכנה ועבריינות אמיתית גם למשימות הקטנות ביותר. אומנם זה לא משפיע בצורה משמעותית על תוצאות העלילה, אבל יוצר תחושה מערכתית שמצליחה להשפיע על התחושות של השחקן, שמושקע במשחק באופן רגשי ועמוק.
ניכרת התחושה ש־Star Wars Outlaws לא מנסה להשתייך לשורה הראשונה של משחקי “מלחמת הכוכבים”, אבל נוצר במטרה להציג עלילת המשנה שאף אחד לא מכיר בנוגע לגלקסיה שברא ג’ורג’ לוקאס. התוצאה היא משחק שנראה כמו סיפור צד, אבל כזה שמוסיף עומק, צבעים חדשים ושכבה של אנושיות ליקום המיתולוגי.
Star Wars Outlaws הוא לא משחק מושלם או כזה שמשנה סדרי עולם בענף הגיימינג; זה משחק שנבנה מתוך רצון אמיתי לספר סיפור שלא סופר מעולם על העולם התחתון של “מלחמת הכוכבים”, ודי מצליח במשימת העל שלו: לספק הרפתקה מהנה, אפלה לפעמים, אבל מפוקפקת במידה הנכונה. זו חוויה שמוכיחה שגם בלי חרב אור, אבירים, מאסטרים, ווקים ונסיכות יש עוד כל כך הרבה דברים לגלות בגלקסיה הרחוקה־רחוקה.



